Módulo 0:
Inducción en modalidad asincrónica para mentores/as.

Encuentro de Estudiantes: "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" Expocorma 2024.

¡Bienvenidos queridos, mentores/as!

Les damos la mas cordial bienvenida a la inducción asincrónica para el Encuentro de Estudiantes: "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" - Expocorma 2024!

Su rol en esta experiencia es más que importante: ¡son el motor que impulsará a la próxima generación de innovadores en el sector forestal y maderero! Esta es su oportunidad para compartir su pasión, conocimientos y toda su experiencia con los estudiantes que se enfrentarán a este desafío tan emocionante.
Como líderes y referentes en el mundo de la innovación, su guía será esencial para que los estudiantes no solo desarrollen su máximo potencial, sino que también descubran nuevas ideas y creen soluciones innovadoras ante los retos reales de la industria.
¡Gracias por formar parte de esta iniciativa y por ser la inspiración que los futuros líderes de la innovación forestal necesitan! ¡Vamos juntos a marcar la diferencia!

Introducción

Este módulo introductorio les proporcionará las herramientas y conocimientos esenciales para desempeñar su rol como mentores/as en la actividad "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación".
A lo largo de este módulo, exploraremos las bases fundamentales de la innovación, las mejores estrategias para guiar a los estudiantes en su proceso creativo y las herramientas digitales que facilitarán su interacción efectiva con los equipos.
¡Prepárense para una experiencia enriquecedora que no solo transformará a los estudiantes, sino que también potenciará su propio crecimiento como mentores y líderes!
Contexto

El programa "Más Talento" se centra en fomentar competencias para la innovación, el pensamiento crítico y el trabajo colaborativo entre los estudiantes, preparando a las nuevas generaciones para enfrentar los retos del futuro del sector forestal. A través de actividades como el encuentro de estudiantes "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación", el programa busca empoderar a los jóvenes con habilidades y herramientas que les permitan generar soluciones creativas y prácticas a problemas reales del sector.

Historia
La actividad "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" forma parte de las iniciativas de CORMA (Corporación Chilena de la Madera) y se enmarca dentro de la Feria Expocorma 2024, un evento anual de gran relevancia para el sector forestal y maderero de Chile.
Oportunidad
La experiencia "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" es una oportunidad única para que los estudiantes interactúen directamente con mentores expertos en innovación y el sector forestal, enfrentando desafíos reales de la industria a través de metodologías activas como la gamificación, el diseño de prototipos y el trabajo en equipo.
Desarrollo
A través de esta experiencia, los participantes no solo desarrollan su creatividad y capacidad de resolución de problemas, sino que también adquieren una visión profunda de los desafíos y oportunidades que enfrenta la industria forestal.
Impulso
Este encuestro es impulsado por el programa "Más Talento" de CORMA, cuyo objetivo es promover la formación y desarrollo de jóvenes talentos en áreas clave para la innovación y la sostenibilidad dentro de la industria forestal.
Objetivo
El programa "Más Talento" se centra en fomentar competencias para la innovación, como el pensamiento crítico y el trabajo colaborativo, entre los estudiantes, preparando a las nuevas generaciones para enfrentar los retos del futuro del sector forestal.
Empoderamiento
A través de actividades como el "Misión Innova Challenge", el programa busca empoderar a los jóvenes con competencias y herramientas que les permitan generar soluciones creativas y prácticas a problemas reales del sector.
Espacio
En este contexto, la Feria Expocorma 2024 se convierte en un espacio clave para el intercambio de conocimientos, la innovación y la colaboración entre actores de la industria, jóvenes talentos y expertos en innovación.
Conexión
La actividad "Misión Innova Challenge" es el vehículo para conectar la teoría con la práctica, fomentando un aprendizaje activo y participativo, mientras se prepara a los jóvenes para ser agentes de cambio dentro del sector.
Impacto
Gracias al respaldo de CORMA y su programa "Más Talento", esta actividad representa un paso más hacia la construcción de un futuro más sostenible, innovador y colaborativo para la industria forestal.

Objetivo General

Capacitar a los mentores/as para que guien eficazmente a los estudiantes durante el encuentro de estudiantes "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" en la Feria Expocorma-2024, brindándoles las herramientas, conocimiento y experiencias necesarias para facilitar un proceso de aprendizaje significativo y exitoso.
Objetivos Específicos

Comprender a fondo la metodología de desafíos y cómo se aplica en "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación", incluyendo sus etapas, herramientas y el rol del mentor en cada una de ellas.
Adquirir las herramientas y estrategias de mentoría necesarias para guiar a los estudiantes en el proceso de innovación, fomentando el trabajo en equipo, la comunicación efectiva y el pensamiento crítico.
Conocer y aplicar estrategias de gamificación para dinamizar las sesiones de mentoría y aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.
Familiarizarse con las plataformas digitales (Padlet, Mentimeter, Kahoot!) que se usarán en "Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación" para facilitar la colaboración y la interacción con los estudiantes.

Ruta formativa del módulo

1
I. Metodología
  • Descripción
  • Conceptos clave
  • Componentes esenciales para la innovación.
2
II. Etapas de ”Misión Innova Challenge - Sprint Desafíos de Innovación”
  • Fase 00: PRESENTACION DE LOS DESAFÍOS
  • Fase 01: IDEACIÓN
  • Fase 02: SELECCIÓN DE IDEAS
  • Fase 03: PROTOTIPADO
  • Fase 04: PITCH
3
III. Rol del mentor/a
  • Descripción del rol
  • Habilidades clave
  • Responsabilidades
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IV. Roles y funciones del Equipo de Innovación
  • Líder de Equipo
  • Hacker de los Desafíos
  • Maestro del Pitch
  • Experto Digital
5
V. Estrategias de innovación
  • Metodología Desafíos.
  • Didáctica de la Innovación.
  • Gamificación.
  • Speed Mentoring.
6
VI. Componentes para la innovación
  • Creatividad
  • Trabajo en Equipo
  • Comunicación Efectiva
  • Liderazgo Comunicación
  • Efectiva Adaptabilidad
  • Resolución de Problemas
7
VII. Plataformas digitales de aprendizaje interactivo
  • Padlet.
  • Mentimeter.
  • Kahoot!.
8
VIII. Estrategias de Gamificación a utilizar
  • Sistema de Puntos
  • Ranking
  • Desafíos con tiempo
  • Power-Ups
  • Insignias
  • Tabla de Misiones
  • Recompensas
¡Información Importante!

Encuesta de mentores/as

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